課程簡(jiǎn)介
在上海博思游戲?qū)W校,我們的游戲UI設(shè)計(jì)課程旨在培養(yǎng)具備全面技能的游戲界面設(shè)計(jì)師。通過(guò)四個(gè)階段的系統(tǒng)學(xué)習(xí),從基礎(chǔ)理論到高級(jí)設(shè)計(jì)技巧,學(xué)員將深入了解游戲UI的設(shè)計(jì)原理與布局策略,并掌握從草圖繪制到最終界面實(shí)現(xiàn)的全流程。課程不僅涵蓋多種風(fēng)格的游戲UI設(shè)計(jì),還注重實(shí)際案例的操作和畢業(yè)作品的精細(xì)打磨,每位學(xué)員都能創(chuàng)作出符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品。
上海博思游戲?qū)W校游戲UI設(shè)計(jì)課程
第一階段/課時(shí)8周
了解游戲基本理論,游戲分類,游戲的開發(fā)流程以及游戲UI在開發(fā)中的作用。解析游戲界面的整體布局和游戲中其他構(gòu)成元素。了解界面分部、層級(jí)關(guān)系,UI組成概況。
游戲UI概述、游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì)、線條的主次關(guān)系、從圖片變圖標(biāo)、材質(zhì)與透視。
第二階段/課時(shí)8周
熟悉游戲界面的構(gòu)成原理與布局技巧,學(xué)習(xí)邊框、臺(tái)頭、頁(yè)腳、轉(zhuǎn)角以及血條的設(shè)計(jì)方法,掌握游戲交互與用戶體驗(yàn)的技巧。
活動(dòng)圖標(biāo)開服、歐式圖標(biāo)、物品框、血條樣式、主界面修整、任務(wù)界面外框。
第三階段/課時(shí)8周
解析各種類型的游戲UI風(fēng)格設(shè)計(jì),講解不同元素的把控,提煉合適的元素,與UI布局搭配,塑造獨(dú)特風(fēng)格的游戲UI。
任務(wù)界面、細(xì)化界面、不同風(fēng)格搭配、首充界面、UI細(xì)節(jié)雕琢、Banner制作。
第四階段/課時(shí)8周
系統(tǒng)回顧知識(shí)點(diǎn),通過(guò)多個(gè)游戲UI案例講解游戲UI制作流程與注意事項(xiàng),掌握草圖繪制到界面設(shè)計(jì)的整體實(shí)現(xiàn)。指導(dǎo)學(xué)員設(shè)計(jì)并制作完成自己的畢業(yè)作品,并由業(yè)內(nèi)名師對(duì)作品進(jìn)行精細(xì)點(diǎn)評(píng)和修改,以達(dá)到業(yè)內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)之上。
LOGO繪制、UI ICON繪制、游戲官網(wǎng)Banner設(shè)計(jì)、不同風(fēng)格Banner細(xì)節(jié)講解、開始制作游戲UI設(shè)計(jì)界面、進(jìn)階實(shí)例分析、畢業(yè)設(shè)計(jì)。
就業(yè)方向
游戲UI課程畢業(yè)后,你可從事的工作選擇很廣,收入水平遠(yuǎn)超諸多傳統(tǒng)行業(yè)。
1.游戲UX 交互設(shè)計(jì)師
主要職責(zé):對(duì)頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;跟進(jìn)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的各個(gè)環(huán)節(jié),與策劃、動(dòng)效、程序保持緊密溝通和高度的配合,直至最終進(jìn)入版本,保證實(shí)現(xiàn)品質(zhì)與設(shè)計(jì)一致。
2.游戲UI 用戶界面設(shè)計(jì)師
主要職責(zé):負(fù)責(zé)界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作;根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
3.游戲UE 用戶體驗(yàn)師
主要職責(zé):負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計(jì)的整體視覺(jué)風(fēng)格設(shè)定,與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,參與設(shè)計(jì)體驗(yàn),對(duì)UI效果進(jìn)行改進(jìn)。
4.資深游戲UI設(shè)計(jì)師
主要職責(zé):設(shè)計(jì)并制作游戲界面,icon,banner等UI相關(guān)內(nèi)容。
5.游戲UI設(shè)計(jì)主管
主要職責(zé):負(fù)責(zé)游戲界面和圖標(biāo)設(shè)計(jì),能總結(jié)和制定UI美術(shù)規(guī)范,配合策劃完成靜態(tài)或者動(dòng)態(tài)的界面效果展示。